約 3,023,309 件
https://w.atwiki.jp/mnksvr/pages/30.html
パッチノート v19.00 release1 生活サーバーをリリース 乗り物を追加 エリトラを弱体化 エアドロップを追加 ゾンビタイム実施 ハンドガン(銃)を追加 魔法サーバーを削除 更新記録に戻る
https://w.atwiki.jp/spellbreakjapan/pages/98.html
アルファ リリース30 パッチノート和訳 (Arnesさん, Aonekoさん、ありがとう!) 英語のパッチノートはこちらです。 プレイヤーをワイプ このパッチで、リーダーボードやクラスXPやタイトルやバッジなど、全部ワイプされます。 ゲームモード release .30でSquad Modeが無くなり、SolosとDuosのみになります。 MOVEMENT 基本操作 地面での加速が早くなりました。トップスピードにより速く到達します。 横向き(ストレイフ)と後ろ向きに走るスピードが走行速度に基づくようにしました(ブーツやバフによって左右されます。)しかし、基本の横向きと後ろ向きの走るスピードを多少下げました。 エアコントロール(空中での方向転換)を下げました。リリース17と同様になりました。 空中横向き移動中に、よりブレーキがかかるようにしました。要するに、空中でMAXの横向きスピードを超えると、より早く横向きスピードを戻されます。 ホバー 通常攻撃のときにホバーしなくなりました。唱える前の方向をそのままにいきます。 特殊攻撃(ソーサリー)のエイム中はホバーします。 ホバー中は常に落下速度の勢いを抑えます。 浮揚(レビテート) レビテートは最初からみんな使えるアビリティです。 ジャンプを長押しすると発動します。 1秒につき、マナの一定の割合が消化されます。 レビテート中は攻撃が可能ですし、攻撃してからもレビテートが可能です。 ダブルジャンプができなくなりました。 レジェンダリーのBoots of the Slayerがジャンプ数+1効果 → レビテートのマナコストを25%減効果になりました。 GAUNTLETS 同じ属性のガントレットを二つ装備するのをできなくしました。 通常攻撃のあとに、より素早く特殊攻撃ができるようになりました。 ホバー中(特殊攻撃をエイム中など)、特殊攻撃のクールダウンが止まります。 Fire Gauntlet Fireball ダメージは25,30,34,36,38 マナコストは25,23,21,20,19 より弾速が速くなります 火柱を生成します 爆発範囲が凄く小さくなります キャスターが爆発範囲内にいると、自身へ多くのダメージを与えます(自爆ダメージ増加?) 爆発ダメージの減衰率を減少しました(近くで爆発すると、以前より多くのダメージを与える) Flamewall 触れたプレイヤーを着火させ、3秒間、毎秒5ダメージを与えます 炎の壁は高いので、乗り越えるのが難しくなります キャスト速度が速くなります 範囲も長くなります Frost Gauntlet Ice Lance ダメージは45, 58, 63, 67, 72 マナコストは40, 36, 34, 32, 30 氷溜り・トレイルが生じないようになりました。 視覚効果は残ります。 他プレイヤーにチャージ中の音が聞こえます。 基本弾速を下げましたが、最高弾速は変わっていません。最高弾速になるまでチャージしよう。 エイム中の走行速度ペナルティを下げました。 全体的に、ダメージが下がっていますが(チャージ中に、ダメージが最初はゆっくり上がるが、最後のほうで急に上がります)、最小ダメージも上がっています。 Flash Freeze スロー効果が発動します。最終的に凍らせます。 氷溜りが生じなくなりました。 発動時間が6秒です。 凍った状態のダメージ減少効果がなくなりました。 凍った状態の継続時間が2秒になりました。 fireball, wind shear, lightning boltを防ぎます。 上下からの攻撃は通ります。 氷溜り 氷溜り・トレイルはプレイヤーに速度アップ効果を与えます。 氷溜り上での加速が早くなりました。(最高スピードに到達する時間が早くなりました)。 氷溜りがより早く消えますが、水がより長く残ります。 氷溜り上でのスピードブーストが一定の数値です。他のボーナスと加算されません。 最高スピードのままで、氷溜り上での斜め走行できます(W+AやW+Dを押しながら走行)。 Toxic Gauntlet 毒雲、毒霧、毒溜まり、毒竜巻が重なると、1チック(2チック/1秒)につき6ダメージします。(今までは、タイプによって異なっていました)。 Toxic Spray ダメージは35, 41, 47, 49, 52 マナコストは 20, 18, 17, 16, 15 毒溜りが生じらなくなりました。 発射レートが早くなりました。 毒ダメージを受けると、腐食効果があります。 腐食は3秒間に1秒につき4アーマーダメージします。 発射弾が範囲が広くなりました。 Toxic Cloud 弾速が早くなりました。 Toxic Cloudが残る時間が5秒に下げました。 Wind Gauntlet Wind Shear ダメージは 7, 8, 9, 10, 10 マナコストは 12, 11, 10, 10, 9 ウィンドジャンプができなくなりました。 発射レートが早くなりました。 ダメージを下げました。 Tornado 特に地面にいるときの吸引力を下げました。 Stone Gauntlet Shockwave ダメージは30, 39, 42, 44, 45 マナコストは 25, 23, 21, 20, 19 垂直ヒットボックスを少し下げました。 Boulderfall ワインドアップモーションを追加しました。 基本的に石は飛びながら大きくなりません。 弾速を下げました。 Lightning Gauntlet Lightning Bolts ダメージを上げました。9, 11, 12, 13, 14 マナコストは12, 10, 10, 9, 9 マナが各boltsにつき消費しますが、マナが少ないときでも、3本全部出ます。 距離による威力減衰を追加しました。 ワインドアップモーションを追加しました。 発射レートが下げました。 ブルーム(レティクルの広がり)を下げました。 弾のヒットボックスを小さくしました。 発射レートが詠唱速度バフの影響を受けません。 ワインドアップやリカバリー(詠唱後通常状態に戻るまでの時間)がは反映されます。 Lightning boltのモーション中でもルーン使用可能になりました。 Lightning Strike 変更なし クラス リワーク クラス システム Conduit, Pyromancer, Stoneshaper, Tempest, Toxicologist, Frostbornの6つのクラスだけから選べます。 各クラスには1つのstarting skill(開始スキル)と3つの追加スキルの計4つのスキルがあります。 取得する順番も決まっています。 各スキルにレベルはありません。 試合が始まる前に1つのクラスを選びます。 クラスに合ったコモンのガントレットを持って始めます。 安全地帯の円が縮まる毎に次のスキルがアンロックされます。つまりクラスの能力を完成させるためには3回円が縮まる必要があります。 新しいアイコンになりました。 クラスのキャンペーンやアンロックの作業はなくなりました。最初から全てのクラスを選べます。 クラスシステムはこれでおしまいというわけではありません。カストマイズや深みを戻すシステムも開発中です。 Conduit Potential Energy (level 1 starting skill) Lightning Boltsが攻撃し続けられる Overload (level 2) Lightning Strike発動でルーン回数が1回復。最大1 Power Surge (level 3) Lightning Strike発動で攻撃のマナコスト-100%(4秒間) Secondary Strikes (level 4) Lightning Strikeの落雷+3 Frostborn Frozen Alacrity (Level 1 starting skill) Ice Lanceが氷トレイルを生成 Flash Freezeも氷溜りを生成、サイズを大きくしました。 トレイル間の隙間発生とトレイルが伸びきれないのを修正しました。 Icicle (Level 2) Ice Lanceの溜め攻撃でホバー出来る Tundra (level 3) Flash Freezeの発動時間+100% Ice Prism (level 4) Ice Lanceを1秒間溜め続けるとダメージ+35% Pyromancer Combust (level 1 starting skill) Fireballの爆発半径+200% Firefly (level 2) チームのFlamewallsに耐性 Flamewallsに入ると飛ぶ(1.5 s) Pyrolysis (level 3) Flamewallsのダメージ+100% (2 s) Conflagration (level 4) Fireballの爆発から小さいFireballが4個生成 Stoneshaper Stoneskin (level 1 starting skill) Shockwaveをするたび+5アーマー Bedrock(level 2) 空中でShockwaveすると急降下 Avalanche (level 3) Boulderfallが2個まで溜まる Accretion (level 4) Boulderfallのサイズが飛んでいる時間につれて成長 Tempest Wind Surge (Level 1 starting skill) ウィンドウジャンプが可能 Updraft (Level 2) チームのTornadoの吸引力に耐性 中に入ると空に飛びだす Squall (level 3) 一定時間空中にいると与ダメージ上昇。 1 s +5% 2 s +15% 3 s +25% Sudden Gust (level 4) 空中に1秒間いると特殊技のクールダウン速度+100% Toxicologist Viscosity (Level 1 starting skill) ベタベタした毒溜まりを生成 残る時間が15 s (5 sから) Vanishing Mists (Level 2) チームのToxic Cloudsに耐性 中に入るとダッシュして3秒間ステルス状態 Outbreak (level 3) ステルス状態の時、Toxic Sprayのダメージ+100% Spreading Sickness (level 4) Toxic Cloudが横に2個増加 属性の相互作用 毒溜りをwindで当てると、毒霧が発生します。毒霧はダメージと腐食を与えます。 wind shearをToxic Cloud通しで攻撃すると、当たる場所に毒霧が発生します。 割れた氷溜りにはスロー効果のある氷霧が発生します。 凍った石が当たる場所に氷霧が発生します。 プレイヤーがいる雲が凍らされた場合、すぐに粉砕して氷霧を残します。(プレイヤーを凍らすことなく) トーネードは毒霧と氷霧を消します。 プレイヤーがいる雲が凍らされた場合、すぐに凍らなくなりました。 Poison Cloudsが作るDragonfireの発動時間を3.5 s → 0.5 s 雲やwind(トーネード)はlightning boltを防ぎます。 RUNES Blinkが保管庫送りになりました。 movementの変更がたくさんありましたし、Blinkのないゲームをテストしたいです。 ホバー中(特殊攻撃のエイム中など)はルーンのクールダウンが止まります。 ルーン使用が入力ラグで押してからかなり時間が経ったから発動するバグを修正しました。 Chronomasterのクールダウンが元々予定されていた15 sに(間違えて20 sになっていました)。 Invisibility 戦闘中により使いやすくしました。クラスの能力ともコンボできるようになりました。 発動すると、より早くステルス状態になります。 詠唱速度が短くなりました。 Shadowstep ちょっと強すぎなので、ナーフします。 上下移動距離が下がりました。ステルス状態時間が2.5 s → 1.5 s Shadowstep使用後に、他の操作ができる短い間があります(Dashと同様に)。 MANA AND AMULETS 今までは、レアリティの高いモノを装備すると、マナコストを気にせずに攻撃し続けることができました。このバランス変更によって、マナを使って攻撃するか、マナ回復するか、その状況に迫ることが多くなります。でも、戦ってないその時間を増やしたくないので、その分、マナ回復が早くなりました。 回復しているマナをすぐさまに使えます。満タンになるまで待たなくてもいいです。 マナ切れのときは、今までと同様に、満タンになるまで待たないと攻撃やレビテートできません。 マナ回復は地面で特殊攻撃のエイム中は止まりません。空中でエイム中なら止まります。 基本MAXマナが50 コモンアミュレット:マナ最大値+10 アンコモンアミュレット:マナ最大値+20 レアアミュレット:マナ最大値+30 エピックアミュレット:マナ最大値+40 レジェンダリーアミュレット:マナ最大値+50 MISC. GAMEPLAY 安全地帯の円全部が30%大きくしました。 Mana Vault(支援物資)からスキルポイントがもらえなくなりました。 レジェンダリーアイテムはMana Vaultからしか出ません。 ステルス状態は足音を立てるようにしました。 ステルス状態が他でバフされたので、ここでちょっとナーフしました。 エイム中の武器等の切り替えが出来なくなりました(特殊攻撃、teleport、Ice Lance)。 QUALITY OF LIFE エイム中はアイテムのUIが表示しなくなりました。 スロットに空きがない状態でアイテムを拾うとすると、装備しているものと交換せずに、Inventory Fullが表示されます。 今まで通りに、Fを長押ししながらLMBを押すと交換できます。 TABでクラスとインベントリ画面を同時に見れます。 PRACTICEとTUTORIALモードがマッチ設定画面で選択するようになりました。 試合終了後にはチームメイトのプレイヤーカードなどが表示されます。 観戦中、相手のプレイヤーカードが表示されます。 HUDのキーバインドはアイコンベースになり、変更すると更新します。 COSMETICS 5つの新たなスキンを追加しましたが、まだプレイヤーがアクセスできません。 勝ち誇り 新たなコスメティックスです。今は一つしかありませんが、今後増やしていきます。 確殺を決めると、あなたのキャラクター、プレイヤーカード、勝ち誇りが確殺された人に見せられます。 メインメニューのインベントリ画面で選択できます。 OPTIMIZATIONS チェストのレンダリングを最適化し、ポータルから降りるときに遠くからでも見えるようになりました。 シャドウレンダリングの最適化 VFXの最適化 MAP CHANGES 新たなゾーン:"Verdon Estate"。特徴は石の迷宮です。 "Witgrave"を更新 新しい針葉樹 ポリッシュな"Lowland Outpost" ポリッシュな地割れ "Fort Halcyon village"に新しい藁屋根の家 マップとミニマップを更新 崖のテクスチャ更新 POI名でマップ更新 "Edgewall Gate"の意図しないアクセスのバグ修正 たくさんの城のプレパブ壁に、大きな隙間を修正 BUG FIXES Duosでは2人が" Ready"を押す必要があります。 Dragonfireは生成方法に関係なく同じ性質です。 wind shearsでチームメイトに攻撃できなくなりました。 Chronomasterが元の位置に戻らない問題を修正しました。 Toxic tornadoの有効射程外に移動してもダメージを与えるバグを修正しました。 戦闘中にガントレットを切り替えると落とす長年のバグを修正しました。 カメラが下向き/上向きのときに最大移動スピード未満になるバグを修正しました。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/linem/pages/115.html
[案内]神聖剣士リブートコアスキル案内 - CMアジト:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=649186b07b95447c2c634652 神聖剣士リブートコアスキル案内 [アップデートお知らせ]リネージュM 6月21日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a80383575b820346fab5f ■リネージュM 6周年記念「THE DIVINE」イベント呼称が活性化されます。 シーズンパスを通じて獲得した「エールの神聖な宝物」アイテムをインベントリに所持時、「THE DIVINE」の呼称を使用することができます。 呼称名 説明 使用効果 削除日 THE DIVINE 神聖検査騎士団の資格を持つ勇者に与えられる呼称 AC-3MR+3ダメージ減少+2% 23年6月28日05時 ※イベント期間終了時に呼称が削除され、「エールの神聖な宝物」アイテムは23年6月28日定期点検後に使用可能です。 ■その他の修正 「証券交換商人ヨハイム」が消え、「試練の証」や「試練の塔ギフトボックス(イベント)」など未使用の関連イベントアイテムが削除されます。 「エルモア軍団の襲撃」試練ダンジョンイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25668.html
メテオレイジ・リザード C 火文明 (6) クリーチャー:メルト・ウォリアー 5000 ア・パッチ C 火文明 (3) 呪文 ■このカードをバトルゾーンに出す。 作者:wha + 関連カード/1 《メテオレイジ・リザード》 【企画】一方的に染め上げろ!七英雄杯 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/387.html
ゲーム本体のDLとパッチの当て方 基本的にはここを参照してもらえれば何の問題もないと思うのですが、一応解説を行っておきます。 まずはこちらのページに行ってください。 おっとっと、全部英語だからって慌てないでください。実際そう難しいことをするわけではありませんよ。 ここの赤枠で囲った部分に注目してください。 ここですね。この部分の 黄枠で囲った部分、「Download」をクリックしてください。 するとこんな感じのページに飛ばされるはずです。 何もせずにほおっておけばインストーラーの入ったZipファイルがダウンロードされます。ただちょっとDL開始まで間があるので慌てないでください。なんか入力フォームがありますが何も入力する必要はありません(ちなみに管理人はDLが遅いのに慌ててここに入力しちゃったんだぞ☆みんなはそうならないように注意しようね!)
https://w.atwiki.jp/linem/pages/123.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 8月9日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=64d297b8d543b3735d575f95 ■シーズンパス SUMMER HOLIDAY 1.期間:2023年8月9日(水)定期点検後〜2023年8月30日(水)定期点検前 ■PVP時ポーション使用条件100%設定機能追加案内 1.機能ガイド PVP状態進入による画面内の赤いエフェクト出力時ポーション自動使用条件がHPを100%まで回復するように適用されます。 HPを100%まで回復する際に使用するポーションアイテムはポーション自動使用で選択されたアイテムを使用します。 画面内の赤いエフェクト出力終了時、ポーション自動使用設定で設定した条件が適用されます。 2. 設定方法 PVP時ポーション自動使用条件 100%機能のデフォルト設定値は'On'で適用されます。 全体設定 - 基本 - 操作タブでオン/オフ状態を変更できます。(クイック設定でも設定可能) ■ その他の修正 イベント期間終了に伴い血盟寄付クエスト及び松の棒3種が削除されました。 イベント期間終了により「[シーズンパス]グーグルラート」、「[スペシャルシーズンパス]グーグルラート」商品が削除されました。 成物製作コインの財情報内の出力順序が変更されました。 ギルタス/ジンギルタスサーバー限定「ワールドダンジョン総力戦3次」イベントが終了し、ラスタバードダンジョンボスのアイテムドロップ確率が従来と同様に調整されました。 君主クラスの「ブレイブウェポン」スキル強化Lv.4バフ情報が実際の適用効果と異なって表記された部分が修正されました。
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/404.html
更新日時 2013年10月18日 (金) 03時04分30秒ページを編集 かべパッチ アイテム名 素材 習得ランク 備考 かべパッチ コニファー角材(1) デク角材(1) いっぱし 大工・家具 上へ
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/95.html
物理系おおいぜ -- (管) 2010-09-09 04 17 24 なんか調整されたとかで、とりあえず湧の確認。 調整前:倍率2.00 DEX28% INT28% ステ差なし 調整後:倍率3.00 DEX28% INT28% ステ差なし ぽいです。 _____________________________________________________ 1 - LVの違う相手に同じステータスで湧 忍79/侍37 DEX87 INT66 魔攻/曜日なし ボヤの強いどーもくん 348 382(水天候) 現代ザルカの氷エレ 348 _____________________________________________________ 2 - 6月パッチのほうに書いたデータと同ステでノックして比較 忍79/ナ37 魔攻/曜日なし ・INT64に固定 DEXを動かしてダメージ計測 DMG(調整前/後) DEX 220 / --- -64 222 / --- 65-68 224 / --- 69-71 226 / --- 72-75 228 / --- 76-78 230 / 345 79-85 232 / 348 86-89 234 / 351 90-93 236 / 354 94-96 238 / 357 97-100 240 / 360 101-107 242 / 363 108-110 244 / --- 111-114 246 / --- 115-118 248 / --- 119-121 250 / --- 122- ・DEX82固定 INTを変動 DMG(調整前/後) INT 224 / --- -53 226 / --- 54-57 228 / --- 58-60 230 / 345 61-67 232 / 348 68-71 234 / 351 72-75 236 / 354 76-78 238 / 357 79-82 240 / 360 83-89 242 / 363 90-92 244 / 366 93- 変化点の前後だけの確認ですが、すべて変わらず。 倍率変えただけみたいです。 ・連携属性も追試 ロズレー>湧 なし 湧>ロズレー なし エヴィともLV2つながらなかったので 連携属性は(振動 切断)ですね。 毒の効果時間は未確認。 -- (h2so4) 2010-09-09 12 04 37 検証しようとして結局ノックに時間とられて辞めてたんですが、 追試不可能になっちゃったんで残ってた修正前アゲハ不意打ちダメージメモでも。 ダメージ倍率1.0でSTR以外だなーとかスカアハあるしWS名からしてCHR?とか考えてた。 ノック終わった頃ちゃんと検証してみます。 ○カラス D91 STR68+73 DEX73+21 VIT66+11 AGI71+4 INT71+10 MND56+10 CHR62+10 不意打ちダメージ:440 ○カラス D91 STR68 DEX73+1 VIT66 AGI71 INT71 MND56 CHR62 不意打ちダメージ:431 ○ソボロ D40 STR68+73 DEX73+21 VIT66+11 AGI71+4 INT71+10 MND56+10 CHR62+10 不意打ちダメージ:274 264 269 -- (風来のへっぽこ侍) 2010-09-09 20 29 53 どこに書いていいか解らなくてナゼかここに書いちゃうんですが シャープソードでロズレー撃つとアフターマス付くんですが・・・ 最初からでしたっけ?潜在外しがてらに魔人取りしてて気づきました -- (とおりすがり) 2010-09-11 11 06 57 自分もワイトスレイヤーでエクスピアシオン撃ってたらアフターマスがついた -- (\\) 2010-09-12 01 58 22 預けてあった武器返してもらって撃ってみたけどつかなかった 捨てたり預けたりするとNG? もしかすると武器からWS抽出してクエコンプリートするとダメかも? -- (名無しさん) 2010-09-12 02 11 36 レデンサリュートをクイックシルバーでしか撃てない状態でアフターマス確認。 Lv3アフターマスでの倍撃も確認。 -- (名無しさん) 2010-09-12 04 36 18 バニティダイブ 貫通も出ました -- (名無しさん) 2010-09-14 23 52 39 ゴブラッシュ 衝撃確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 22 19 33 秘 連携属性 闇/重力 を確認 -- (名無しさん) 2010-09-24 22 28 56 秘 ステ修正はAGIのみ。サンプル紛失のため確かではないですが70%程度でした -- (名無しさん) 2010-10-19 02 45 30 今更ながらカタクリスム調べてきました。 竜/白85 STR82 INT59 INT59のままSTRを1ずつ変化 ダメ/STR 335/83-84 338/85-87 341/88-90 343/91-94 346/95-100 349/101-104 352/105-107 354/108-110 357/111 続いてSTR82のままINT1ずつ変化 ダメ/INT 335/60-61 338/62-64 341/65-67 343/68-71 346/72-77 349/78-81 352/82-84 354/85 STR82INT59でTP100/200/300 335/488/610 STR30% INT30% 倍率2.75/4.00/5.00 ステ差無し(ゼオルムとてカニとロンフォウサギで確認) -- (名無しさん) 2010-10-30 16 48 02 いまさらながらバニティダイブの連携属性を調べてみました。 トゥルーストライク>バニティダイブで切断、ブラックヘイロー>バニティダイブで貫通を確認。 スカルブレイカー>バニティダイブでは連携発生せず。 また、レッドロータス>バニティダイブで切断が発生。 -- (名無しさん) 2011-01-17 17 44 01
https://w.atwiki.jp/linem/pages/70.html
[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月4日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63b48238d4bffc55fef7c950 ■新規魔法人形1種およびコレクション追加案内 1. 2023 戒め年を記念して新規魔法人形が追加されます。 評価 名前 備考 英雄 黒マンボウサギ カード交換不可 2. 新規魔法人形オプション案内 魔法人形 評価 オプション 覚醒オプション 黒マンボウサギ 英雄 経験値獲得量増加14%重量ボーナス+1,400祝福消耗量減少13%遠距離回避力(ER)+1 経験値獲得量増加7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少3%物理防御力(AC)-1 3. 新規魔法人形関連コレクション追加案内 コレクション名 評価 必要条件 オプション ウサギとハンター 英雄 黒マンボウサギマンボウサギ銃士(男)銃士(女) 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 黒が真実 英雄 黒マンボウサギ クーガーファウスト 黒長炉 PVEダメージリダクション+1 私たちの本当の間 英雄 黒マンボウサギ マンボウサギ海ハッピーハーピー(ブルー) 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 ファック三銃士 英雄 黒マンボウサギ記事パークコカトリス 物理防御力(AC)-1 ■PVP処置記録に関する改善事項のご案内 PVP時召喚獣によってプレイヤー処置が発生した場合、召喚獣を召喚した術者キャラクターの名前がPVP記録に残るように改善されました。 召喚獣のダメージだけでプレイヤー処置発生時に召喚獣を召喚した術者キャラクターの名前がPVP記録に残されます。 ※ただし、PVP記録のダメージ情報は、術者のダメージ基準でのみ出力されます。 例)召喚獣のダメージだけでプレイヤー処置発生時、PVP記録に術者キャラクター名が残され、ダメージは「0」で出力 ■その他の修正 '[シーズンパス] ADIOS 2022'の商品販売期間が終了し、これ以上店に公開されなくなります。 特殊ダンジョンブーストイベント期間の満了により、特殊ダンジョン利用時間が従来と同じように変更されました。 一般ダンジョンブーストイベント期間満了により、ダンジョン証票ドロップ数量が従来と同様に変更されました。 「TJクーポン - スペシャル変身合成」アイテム使用が可能です。
https://w.atwiki.jp/linem/pages/120.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 7月19日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=64b6e838c76f7477eeb2a73b ■新規マスターダンジョンコンテンツ「ジグラット」再オープン案内 1.期間:2023年7月19日(水)定期点検後〜2023年7月26日(水)定期点検前 2. より安定したサービスのために中断された新規マスターダンジョンコンテンツ「ジグラット」が再オープンされます。コンテンツ利用の中断によりご迷惑をおかけした勇者様に心から謝罪の御言葉をお伝えし、補完を経て再公開される「ジグラット」に勇者様の寛大なご理解とご関心お願いいたします。 ■ その他の修正 イベント期間終了に伴い「オリムの証」関連アイテムおよび制作リストが削除されました。 イベント期間終了により「6周年記念コイン(イベント)」関連コレクションが削除されました。 イベント期間終了に伴い、ギルタス/ジンギルタスサーバーの「信念の塔」アデナ入場ポータルイベントが終了しました。 既存/絵リッパー/バルログサーバー限定「ワールドダンジョン総力戦2次」イベントが終了し、忘れられた島ボスのアイテムドロップ確率が従来と同様に調整されました。 イベント期間終了により「6周年感謝」クエストがこれ以上発生しなくなり、「国王の狩猟狩り場」がダンジョンリストから削除されました。 神聖検査クラスのスキル関連エラーが修正されました。 :「インカネーション」を有効にすると、特定の状況で「ブレーキ抵抗」オプションが動作しない現象 :「セントカウンター(スーパープリム)」の「スーパーアーマー」効果が間欠的に発動しない現象 :「ジャージメント」がクールタイム初期化時に間欠的に同じ対象に使用される現象